互联网浪潮的影响下,传统行业纷纷转型,80%行业都需要模型师,称它为未来科技也不为过。
而这一切的3D效果基本上都是通过3DMAX、Maya、Blender等专业建模软件制作而成。
现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大影响力。
随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的同时,游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。
有不少其它行业的人想转行做3d建模行业,打算从游戏建模入手,所以开始自学,但总是很难达到企业用人标准,怀疑是不是学历问题?游戏建模技术达到一定水平,高学历不是必须,重要的是对事情的认知和态度,曾经肆虐网络的“熊猫烧香”病毒作者也是低学历。
在游戏公司里,游戏建模只要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。
与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。次世代游戏建模也是如今建模行业的发展趋势!
分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush,Maya等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!