入行3D建模,你必须知道的三大巨头软件!

本文介绍了3D建模常用的三款软件——Maya、3dmax和Zbrush。Maya适用于专业影视广告和电影特技,适合人物建模和游戏道具制作;3dmax在建筑设计和动画制作中有广泛应用;Zbrush作为数字雕刻软件,提供了丰富的雕刻工具,尤其适合高分辨率3D模型的创作。这三款软件各有特色,满足不同3D建模需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3D建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。

1、Maya:

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世bai界顶级的三维动画du软件,应用zhi对象是dao专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

游戏模型

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图。

2、3dmax

3dmax是三维建模软件,作用是设计效果图以及制作三维动画。

3dmax应用于制作建筑设计、景观设计、规划设计的效果图,以及制作三维动画。属于专业的设计软件。DS MAX拥有强大功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,。比如片头动画和视频游戏的制作。

在国内相对比较

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