有一个没有美术基础却很认真学的3D建模徒弟是一种什么样的体验?

本文探讨了3D建模中美术基础的作用,强调虽然传统美术基础有助于审美,但3D美术基础才是核心。零美术基础的学习者可以通过专注于3D美术基础的学习,如人体比例、五官比例等,同样能够掌握3D建模技能。文章提供资源和建议,鼓励大家直接学习3D美术基础以提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

美术基础对于学习模型制作肯定有帮助,但绝对不是充分条件。

学过传统美术基础在做3D模型的时候主要优势是具备审美,比如做人体的时候,形体这块自己虽然不一定做得出,但至少知道啥是正确的方式,比如做金属破旧的时候等。 学过传统美术的人有这么大优势,那么零美术基础的怎么办,真的没得玩了?

别慌,这里给大家解释真正的3D美术基础一词,你们发现美术基础前面新增了3D一词,对的,3D美术基础和传统的美术基础是不一样的,传统的美术基础大家基本都了解,比如素描,速写,水彩,色彩等,3D美术基础到底是啥呢?其实就算是学过传统美术基础的人也得学习3D美术基础的,因为由于传统的美术基础是二维的,在3D里面表达肯定不能照搬照用。

下面我从男性人体比例讲下什么是3D美术基础,大家可能觉得人体比例顶多分男女不同,那就小看了,项目上有差别,不同年纪也不同比例,比如日韩项目基本是八头半到九头身,要不然打造不出你们心中的欧巴啊,欧美项目基本是八头身,男性的人体比例在不同的年纪比例是有一定的变化的,这需要专业的模型师跟你讲解,直接上图,这样大家清晰明了。

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