一键式入门3D游戏建模!9个3DsMax爆肝小技巧,超详细的图文教程!

1快速转换多边形

当操作过一次转换为多边形,后续的多边形可以通过右键后快速左键转换。

2塌陷到功能

当模型处于关联(实例)复制状态下,如果对模型加上了编辑器,转换多边形会丢失关联(实例)。如下图:

但是如果是在编辑器上右键使用“塌陷到”,则可以保留关联(实例),如下图:

3编辑器的复制粘贴

如果模型上存在编辑器,又想操作重置变换后转多边型还保留之前的编辑器,可以使用编辑器剪切粘贴功能,如下图:

如果是其他物体也想拥有这个模型的编辑器,可以复制粘贴功能。如下图:

如果有兴趣,想更深入了解次世代3D

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