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3D游戏建模零基础入门教程-次世代角色场景教学

次世代游戏建模资源分享Q群:684763871

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原创 3D建模专业毕业后工资2500,你以为入行真的那么简单吗?

其实游戏建模师行业咋不管在哪看都是推销培训的 这个呢,是因为毕竟,学校的老师教的还是很基础,并且老旧的教程。就像一本科教书,从撰写,出版,发行,各学校教师学会传教,这都要经历很长一段时间。 那么,如果大家都是学这些东西,如何才能在企业应聘面试中脱颖而出?这个看题主就已经经历了这样的情况。 现在的游戏公司就是这样的,规定你学会用什么技术,什么软件,公司的标准放在那里,你要连软件都不会用,那面试的机会就没有。 学校里讲的都偏向于理论知识,而对于工作中能用到的流程技巧学校里的老师也不一定会给你讲的很清楚明白。所以

2021-08-17 17:25:06 611

原创 游戏建模新手很苦很累,是真的有前途吗?

技术工作,苦和加班是正常的。 目前国内游戏开发、外包发展较好的公司一般集中在上海、成都、深圳、杭州、广州等城市。不同城市的工资不同,一线城市的工资会更高。一般来说,刚入行的薪水一般在3500到5000之间。经过一年的工作,平均工资水平应该是7000左右。经过2年的工作,其自身的相对稳定水平可以在10K左右,具有一定的工作经验和技术水平。之后也可以达到15K+水平。 因为美术工作量大,种类多,公司又将美工细分为很多的工种: 1.原画概念设计师; 2. UI概念设计师; 3.三维场景美术师; 4.三维角色美术

2021-08-17 16:53:33 890

原创 次世代人物建模需要注意什么?软件运用?怎么做才能精美好看

第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了! 3Dmax、Maya建低模,什么是低模? 准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘 3Dmax、maya建中模,中模不是严格的概念。像ea就主张中模起稿。攻守兼备。上可改高模,下可变低模。其他普遍只做高低模。次世代的精华也就在高模的

2021-08-17 15:48:44 491

原创 3DMAX这款三维软件能用来做什么模型,容易学吗?

首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,游戏建模,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3DMAX软件时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事哪方面的工作等。也就是我们所说的,第一定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。 一般大型公司岗位分的很细致。一个项目,建模部分是由建模师完成,渲染部分是由渲染师完成。 有很多朋友推荐说学3DMAX直接去购买书籍学就可以。 学技术就好比建筑打地基,如果你地基不打扎实,你怎么能够

2021-08-17 15:29:36 365

原创 资深建模师:这3种人,一辈子都学不会

下面这些问题是不是也是你心中所惑?还是说经常听到有人这么说? 这个功能在哪里,我不会呀! 为什么我努力学习了这么久,还是没学会? **这个时代,最不缺的就是勤奋的年轻人。**大家都希望用宝贵的青春奋力一搏,高山仰止。所以我们经常看到许多人,每天像吃饭一样大口吞咽知识,然而却消化不良。 下面和大家说下这些人为什么难以学会建模。 一、走弯路,学一堆没有用的。 比如很多人刚开始学习建模,那些人会怎么学习呢?首先他们会百度下载3Dmax,3Dmax有很多版本,然后就纠结那个版本好,纠结了半天后终于找到一个版本进行

2021-08-03 11:09:10 217

空空如也

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