CPU GPU DirectX
作为DirectX与不同的硬件显卡交流的中间件DXGI(directx graphic interface)
画面撕裂的形成原因,以及对应解决方案:前后置缓冲。
当然三缓冲也是可以的
图片来源:http://www.directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=11-4-1
画面撕裂的形成原因,以及对应解决方案:前后置缓冲。
当然三缓冲也是可以的
图片来源:http://www.directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=11-4-1