OpenGL提供了一些了以glVertex开头的函数,后面跟着一个数字和一至二个字母,用于指定一个点!
比如:
glVertex2d
glVertex2f
glVertex3f
glVertex3fv
数字表示函数中形参个数,每个字母表示类型!2d表示二个double类型形参,2f表示二个float类型形参......
3fv表示一个有3个float类型元素的数组形参:GLfloat vertexArray3[] = {1.0,1.0,1.0};glVertex3fv(vertexArray3);