C#基础11.2:单例设计模式

 

PS:注释和讲解全在代码中

单例设计模式其实就是一个经典问题:如何设计只能有一个实例化的对象的类

//其实C++也是用的基本一模一样的方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace C4_程序设计
{
    class Text
    {
        private static Text you;
        private Text() { }      //将构造函数私有化,这样你就不能用一般方法实例化了
        public static Text Create()
        {
            if (you == null)
                you = new Text();
            return you;
        }

        public double val = 5;

    }
    class 单例设计模式
    {
        private static void Main()
        {
            //Text me = new Text();       //错误,构造函数不可访问
            Text me = Text.Create();
            Console.WriteLine(me.val);      //5
           
            Text p = Text.Create();         //其实这样做是没有意义的,因为p和me根本就是同一个东西
            me.val = 100;
            Console.WriteLine(p.val);       //100
        }
    }
}

 

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