Unity3D UGUI自适应

分享一种自己使用的UGUI自适应的方法,可能不同于大部分人使用的方式(其实大部分人用什么方式自适应我也不是很了解)

添加一个Image、一个Button未自适应的情况(上为1920*1080 下为4:3)



我所使用的自适应方式需要3步:

1.更改Canvas上Canvas Scaler的设置 将UI Scale Mode 从Constant Pixel Size 选项改为 Scale With Screen Size,并将Reference Resolution中的X,Y改为所希望的(所设的)分辨率(此处我设为1920*1080) 

 

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