1. 图像
1.1 基本概念
- 像素(px):像素是分辨率的单位。像素是构成位图图像最基本的单元,每个像素都有自己的颜色。每张图片都是由色点组成的,每个色点称为一个像素。
- 一个像素多大?——取决于显示屏的分辨率
- 分辨率(又称解析度、解像度),可以细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等
a) 图像分辨率就是 单位英寸内的像素点数。单位为PPI(Pixels Per Inch)
;分辨率越高,像素的点密度越高,图像越逼真
b)屏幕分辨率:屏幕分辨率是屏幕每行的像素点数每列的像素点数,每个屏幕有自己的分辨率。屏幕分辨率越高,所呈现的色彩越多,清晰度越高。 —— 故,电子设备只说分辨率是 多少多少,是不能代表清晰度 - 灰度:表示图像像素明暗程度的数值,也就是黑白图像中点的颜色深度。范围一般为0-255。白色为
255,黑色为0。 (黑白灰) - 色调:各种图像色彩模式下原色的明暗程度,级别范围从0到255,共256级色调。
- 通道:把图像分解成一个或多个颜色成分:
①单通道:一个像素点只需一个数值表示,只能表示灰度,0为黑色; (二值图&灰度图)
②三通道:RGB模式,把图像分为红绿蓝三个通道,可以表示彩色,全0表示黑色;
③四通道:RGBA模式,在RGB基础上加上alpha通道,表示透明度,alpha=0表示全透明 - 对比度:指不同颜色之间的差别。对比度=最大灰度值/最小灰度值
- 对比度过大会比较刺眼
- 计算方式:根据自己定义。可以只对比一个通道对比度;也可以对比三通道均值 的对比度(一般情况是均值作为对比度)
- 频率: 灰度值变化剧烈程度的指标,是灰度在平面空间上的梯度。
- 高频:如相邻之间的灰度变化很快(值差距大)
- 低频:两个像素点之间一样或变化较小
- 幅值: 幅值是在一个周期内,交流电瞬时出现的最大绝对值,也是一个正弦波,波峰到波谷的距离的一半。
1.2 RGB模型
- 色彩三原色(CMYK):品红、黄、青
- 光学三原色(RGB):红、绿、蓝
RGB颜色模型是三维直角坐标颜色系统中的一个单位正方体
在正方体的主对角线上,各原色的量相等,产生由暗到亮的白色。即灰度。(0,0,0)为黑,(1,1,1)为白,正方体的其他6个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红
1.3 为什么很多图像识别将彩色图像灰度化?
很多图像识别的应用,都会将彩色图像灰度化(变为灰度图)
- 很多情况下,我们只是识别图像,不需要识别颜色
- 颜色信息丢失,但物体信息不会丢失
- 没有用
- 增加计算量
1.4 如何灰度化?
(三值 ->
一值)
- 三通道取均值
- 三通道分配权重
1.5 如何操作RGB值?
RGB值转化为浮点数
- 浮点数运算结果更精确,整数运算中会因丢弃小数部分可能导致颜色值严重失
真,计算过程越多越失真 - 将RGB值转化为[0,1]浮点数(
值/255
)
[注] 黑白图像是二值图像(0,1),没有灰
2. 图像的取样与量化
-
数字图像:计算机保存的图像都是一个一个的像素点,称为数字图像。
- 每个像素点都会有一个灰度值,即它的数字
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图像数字化过程由图像的 取样 与 量化 来完成。
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图像数字化过程:现实看到的图像转化为计算机处理的、由一个一个像素点组成的数字图像
- 取样:就是要用多少点来描述一幅图像,取样结果质量的高低就是用图像的分辨率来衡量的
- 量化:是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后的一个点。
- 范