在本文中,我们将使用Unity3D来实现一个简单的心电图效果。心电图是医学领域中用于记录和分析心脏电活动的重要工具。我们将通过创建一个基于Unity的应用程序来模拟心电图的绘制和动态更新。
首先,让我们创建一个新的Unity项目并设置所需的场景。我们将使用Unity中的2D功能来绘制心电图。在场景中创建一个空的GameObject,并将其命名为"ECGGraph"。
接下来,我们需要创建一个脚本来处理心电图的逻辑。创建一个新的C#脚本并将其命名为"ECGGraphScript"。将此脚本附加到"ECGGraph" GameObject上。
在脚本中,我们首先需要定义一些变量来控制心电图的绘制和更新。我们将使用一个List来存储心电图上的数据点。在脚本的开头,添加以下代码:
using System.Collections;
using System.Collections