Unity代码生成心电图曲线

最后的效果图:

为了绘制方便用了Unity的LineRender。你可以新建一个物体并添加LineRender组件,我这里线的宽度设置的0.1。记得给这个组件材质,然后挂上这个脚本。

代码如下:

//Author:Castan

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DrawAHeartBeatLine : MonoBehaviour
{
    private LineRenderer lineRenderer;
    //这里取三个随机数就可以实现心跳了
    private float y1;
    private float y2;
    private float y3;
    //分别影响y的随机因素
    private float randomFactor1;
    private float randomFactor2;
    private float randomFactor3;
    private float yWave;


    private float x = 0;
    private float xSpace = 0.4f;//单位格的间距
    private int xCount = 200;//单位格的个数


    private List<Vector3> LRPositionList;
    private void Awake()
    {
        lineRenderer = this.GetComponent<LineRenderer>();
        LRPositi
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值