unity 表示设备运行时间

截止目前,设备运行了多少天、小时、分钟;

using UnityEngine;
using System;
using TMPro;

public class MachineRuntimeTracker : MonoBehaviour
{
    // 保存设备启动时间的字符串,格式为"YYYY-MM-DD"
    private string startTimeString = "2007-01-01 08:00";

    // 设备启动时间
    private DateTime startTime;

    // 当前时间
    private DateTime currentTime;

    // 累计运行天数
    private int totalDays;

    private TMP_Text dayText;


    public enum Date {day , hour, minute };

    public Date _date;

    void Start()
    {

        // 将启动时间字符串解析为DateTime对象
        if (DateTime.TryParseExact(startTimeString, "yyyy-MM-dd HH:mm", null, System.Globalization.DateTimeStyles.None, out startTime))
        {
           // Debug.Log("设备启动时间:" + startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm"));
        }
        else
        {
            Debug.LogError("无法解析启动时间字符串!");
            return;
        }


        dayText = GetComponent<TMP_Text>();

        // 获取当前时间
        currentTime = DateTime.Now;

        // 计算累计运行天数
        TimeSpan elapsedTime = currentTime - startTime;
        totalDays = (int)elapsedTime.Days;

        // 输出累计运行时间
       // Debug.Log("累计运行时间:" + totalDays + "天 " + elapsedTime.Hours + "小时 " + elapsedTime.Minutes + "分钟");

        if (_date ==Date.day)
        {
            dayText.text = totalDays.ToString();
        }
       else if (_date == Date.hour)
        {
            dayText.text = elapsedTime.Hours.ToString();
        }
        else if (_date == Date.minute)
        {
            dayText.text = elapsedTime.Minutes.ToString();
        }
    }
}
 

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