Vive开发第一步

如何在UE4中创建一个Vive工程

新建工程

创建一个空白的蓝图模板工程HelloVive
创建一个空白的蓝图模板工程HelloVive

添加两个Character类和GameMode类

Character类和GameMode类
并将这两个类设置如下

Vive_GameMode

将Default Pawn Class设置为Vive_Character
将Default Pawn Class设置为Vive_Character

Vive_Character

添加相应组件如下
Character类组件

其中 L_MotionController和R_MotionController为MotionController类型组件,注意将MotionController的Details面板下的Hand属性设为Left和Right。
L_HandMesh和R_HandMesh为手柄对应的StaticMesh模型。

将GameMode设为Vive_GameMode后点击VR Preview即可在Vive中预览

GameMode设为Vive_GameMode

VR Preview

最终效果

注:若出现位置偏移请参考官方文档调整起始点及摄像机位置

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