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刮刮卡效果实现原理
其实利用 Android Canvas 实现类似刮刮卡或者手写板功能比较方便,通过自定义 View 绘制 2 个图层,位于上层的图层在手指划过的位置将透明度置为 0 ,这样下层图层的颜色便可以显示出来。
不过话又说回来,Android Canvas 实现类似刮刮卡功能虽然方便,但是性能一言难尽,通常在复杂的应用界面不宜采用此类方法,此时就不得不考虑使用 OpenGL 进行优化。
本文尝试使用 OpenGL 来实现类似刮刮卡的功能,简而言之就是**利用 OpenGL 根据手指滑动的坐标去构建一条一条的带状网格,然后基于此网格实现纹理映射。**为了使带状图形(网格)看起来平滑自然,我们还需要在起点和终点位置构建 2 个半圆,使滑动轨迹看起来平滑自然。
我们基于 2 点之间滑动轨