【UnityWebGL】导出WebGL的问题汇总(持续更新)

项目场景:

今天做Unity项目在导出WebGL的时候遇到一些问题,打算开个帖子记录一下我的Unity开发经历

问题描述

问题1:
导出WebGL后,谷歌显示器无法打开,显示It seems your browser does not support running Unity WebGL

解决方法:在谷歌浏览器属性中,把 -enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files这段加到双引号后面,主义第一个-前要有个空格,否则会出错。

参考:
“C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe” -enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files
在这里插入图片描述

问题2:
WebGL导出后,浏览器里不显示中文问题。

解决方法:从系统字体库中随便找一个中文简体(ttf格式)更换原来的Arial字体格式
在Assets中新建Font文件夹,将ttf文件拖进去,然后在更换text的字体即可解决

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