C++面向对象(七)设计一个菜单功能的思想

  • 1.登陆
  • 2.注册
  • 3.退出
//菜单类
class menu
{
public:
	menu(){}
	void login();
	void register();
	void exit();
	void run();
	
};

设计实现一个低耦合的,方便添加功能的接口:

typedef enum
{
	EN_LOGIN = 1;
	EN_REGISTER,
	EN_EXIT
}entype;

typedef void (menu:: *pfunc)(); /执行类成员方法的函数指针

typedef struct _funcmap
{
	int choice;
	pfunc pf;
}FunMap;


//定义一个功能数组
FunMap fm[] = 
{
	{EN_LOGIN ,&menu::login},
	{EN_REGISTER,&menu::register},
	{EN_EXIT,&menu::exit}
};
//如果需要添加接口,直接到这里添加,就不用修改其他的代码结构

使用的时候这样使用:

void menu::run()
{
	int choic = 0;
	int size = sizeof(fm)/sizeof(fm[0]); // 计算功能数组好一共有多少个功能
	while(1)
	{
		cin>>choice;
		getchar();
		for (int i = 0; i<size;i++)
		{
			if (choice == fm[i].choice)
			{
				(this->*fm[i].pf())();
			}
		}
	}
}

总结:
实际上上述部分,第一考虑会将它设计成switch case语句,但是这样设计会有很多的问题,比如添加或者删除的时候会“大出血”。
所以我们设计成TABLE DRIVER的方式,为以后的开发奠定基础。
在这里插入图片描述
如何定义和使用类成员方法的函数指针,参考 c++面向对象(5)文章

  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值