C#学习笔记及unity2D使用(更新中)

这篇博客探讨了C#编程中的变量运算问题、void类型使用、整数常量表示以及科学计数法转换。同时,详细介绍了Unity2D游戏制作过程,包括全屏与窗口化切换设置、2D摄像机模式选择以及Button和Toggle组件的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.不同类型变量进行运算的问题

double a = 42.29;
int b = 4229;
int c = a + b;
Console.WriteLine("c = {0}",c);       //错误    "无法将类型'double'隐式转换为'int'"
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