一、switch语句
1.一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
基本格式:
switch(expression) //expression 表达式,此表达式需要在上面定义过,collision.gameObject.name检测碰撞到物体的类名,也可以作为表达式。
{
case constant-expression : //constant-expressi 常量表达式。
statement(s); //statement 表述,如:Console.WriteLine("xx");
break;
case constant-expression :
statement(s);
break; //可以写任意数量的case语句。
default : //default case 可用于 上面所有 case 都不为真时执行的一个任务。
statement(s);
break;
}
实例:
char grade = "B"; //局部变量定义
switch (grade)
{
case "A":