铺地毯问题,心态崩了。。

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入共 n+2 行。第一行,一个整数 n,表示总共有 n 张地毯。接下来的 n 行中,第 i+1 行表示编号 i 的地毯的信息,包含四个整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 (a,b) 以及地毯在 x 轴和 y 轴方向的长度。第 n+2 行包含两个整数 x 和 y,表示所求的地面的点的坐标 (x,y)。
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1。
例如:
输入 #1
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出#1
3

对于这一题,并没想到什么简单算法。心里只有一个字——暴力
直接将所有的界限定好,再判断给出的坐标是否满足条件。
代码如下

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct carpet{
	int bg_x; int bg_y;
	int lenth; int wid;
}carpet;                    //用结构体储存地毯信息

carpet p[10002];

int main()
{
	int n,i,x,y,sum=-1,a,b,c,d; cin>>n;
	for(i=0; i<n; i++)
	{
		cin>>p[i].bg_x>>p[i].bg_y>>p[i].lenth>>p[i].wid;
	}
	cin>>x>>y; n--;
	while(n>=0)
	{
		a=p[n].bg_x; b=p[n].bg_x+p[n].lenth;     //确定边界
		c=p[n].bg_y; d=p[n].bg_y+p[n].wid;
		if (x>=a && x<=b )
		{
		    if (y>=c && y<=d)
			{sum=n+1;    break;}            //从最上面往下找第n块地毯
		}
		else   n--;
	}
	cout<<sum<<endl;
 } 

当我充满信心的将代码提交,蜜汁兴奋地等待结果。结果却是10个测点,5个TLE。
在这里插入图片描述
我并不知道发生了什么,也许这就是天意。但我作为一位逆(十)天(分)反(作)抗(si)的人,不会轻易接受这个现实,于是开始了我的改die码之路,但都是一样地结果
在这里插入图片描述
最终,我还是成功地AC了,最终地代码是这样的

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct carpet{
	int bg_x; int bg_y;
	int lenth; int wid;
}carpet;

carpet p[10002];

int main()
{
	int n,i,x,y,sum=-1,a,b,c,d; cin>>n;
	for(i=0; i<n; i++)
	{
		cin>>p[i].bg_x>>p[i].bg_y>>p[i].lenth>>p[i].wid;
	}
	cin>>x>>y; n--;
	while(n>=0)
	{
		a=p[n].bg_x; b=p[n].bg_x+p[n].lenth;
		c=p[n].bg_y; d=p[n].bg_y+p[n].wid;
		if (x>=a && x<=b && y>=c && y<=d)
		{
			sum=n+1;    break;
		}
		else   n--;
	}
	cout<<sum<<endl;
 } 

在这里插入图片描述
别问我为什么常含泪水,因为我菜得深沉。。。

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