1. 头文件加上#include<SimpleAudioEngine.h> 接着是要加上命名空间 using namespace CocosDenshion;
2.播放代码:
1)播放背景音乐: SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("piao.mp3", true);
背景音乐
preloadBackgroundMusic(音乐路径); //预加载音乐
playBackgroundMusic(音乐路径,是否重复); //播放音乐
pauseBackgroundMusic() //暂停
stopBackgroundMusic() //停止
resumeBackgroundMusic() //继续播放
rewindBackgroundMusic() //从头播放
isBackgroundMusicPlaying() //获取背景音乐是否在播放
getBackgroundMusicVolume() //获取音量
setBackgroundMusicVolume() //设置音量
音效
preloadEffect(音效路径) //预加载音效
unloadEffect(音效路径) //释放音效文件
playEffect(音效路径,是否重复) //播放音效
stopEffect(音效ID) //停止
stopAllEffects() //全部停止
pauseEffect(音效ID) //暂停
pauseAllEffects() //全部暂停
resumeEffect(音效ID) //继续播放
resumeAllEffects() //全部继续播放
getEffectsVolume() //获取音量
setEffectsVolume() //设置音量