cocos2dx 播放音乐

1. 头文件加上#include<SimpleAudioEngine.h>   接着是要加上命名空间    using namespace CocosDenshion;

2.播放代码:

  1)播放背景音乐: SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("piao.mp3", true); 

背景音乐

preloadBackgroundMusic(音乐路径);                //预加载音乐

playBackgroundMusic(音乐路径,是否重复);     //播放音乐

pauseBackgroundMusic()                                   //暂停

stopBackgroundMusic()                                      //停止

resumeBackgroundMusic()                                //继续播放

rewindBackgroundMusic()                                  //从头播放

isBackgroundMusicPlaying()                              //获取背景音乐是否在播放

getBackgroundMusicVolume()                           //获取音量

setBackgroundMusicVolume()                           //设置音量


音效

preloadEffect(音效路径)                //预加载音效

unloadEffect(音效路径)                 //释放音效文件

playEffect(音效路径,是否重复)    //播放音效

stopEffect(音效ID)                         //停止

stopAllEffects()                               //全部停止

pauseEffect(音效ID)                      //暂停

pauseAllEffects()                            //全部暂停

resumeEffect(音效ID)                    //继续播放

resumeAllEffects()                          //全部继续播放

getEffectsVolume()                        //获取音量

setEffectsVolume()                        //设置音量


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