关于cocos2dx的背景音乐和音效(2)

       上回我分享了音频的那些用法,这次来讲一些怎么用滑动条来控制音频。

       首先要新建个标题,以及自己找些控制的图片按钮,下面是初始化按钮的代码。

 

autolabhead=Label::createWithSystemFont("Option","华文楷体",60);                   //标题

   labhead->setTextColor(Color4B::WHITE);

   labhead->setPosition(Point(Director::getInstance()->getWinSize().width/2,

       Director::getInstance()->getWinSize().height/2+250));

   this->addChild(labhead);

 

   autolabmusic=Label::createWithSystemFont("Music","华文楷体",25);                   //music

   labmusic->setTextColor(Color4B::WHITE);

   labmusic->setPosition(Point(Director::getInstance()->getWinSize().width/2-280,

       Director::getInstance()->getWinSize().height/2+100));

   this->addChild(labmusic);

 

   autolabsound=Label::createWithSystemFont("Sound","华文楷体",25);                   //sound

   labsound->setTextColor(Color4B::WHITE);

   labsound->setPosition(Point(Director::getInstance()->getWinSize().width/2-280,

       Director::getInstance()->getWinSize().height/2-100));

   this->addChild(labsound);

 

   btnback=Button::create(

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