单例模板的编写

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public abstract class monosingleton<T> : MonoBehaviour//定义为抽象就是不能被实例化 ,只有继承了他 才能被使用,这样比较安全
where T:MonoBehaviour
{
    private static T instance;

    public static T Instance
    {
        get
        {
            return instance;
        }
    }
    protected virtual void Awake()//继承这个脚本时会调用这个方法  因为是保护的虚方法 子类继承时会自动调用
    {
        instance = this as T;
    }
}

另一种写法

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public abstract class monosingleton<T> where T : new() //定义为抽象就是不能被实例化 ,只有继承了他 才能被使用,这样比较安全

{
    private static T instance;

    public static T Instance
    {
        get
        {
            return instance;
    //   if (instance == null)//这里也可以这样赋值 就不用在awake方法里面写
    //        instance = new T();
    // return instance;
        }
    }
    protected virtual void Awake()//继承这个脚本时会调用这个方法  因为是保护的虚方法 子类继承时会自动调用
    {
        instance = new T();
    }
}
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