Unity之EditorGUILayout-Password-六

使用Unity编辑器类在Inspector面板编辑passWord输入框


Editor文件夹下创建脚本 InspectorTest




在Editor文件夹下创建脚本 InspectorTest 

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;


[CustomEditor(typeof(Test))]
public class InspectorTest : Editor {

    public override void OnInspectorGUI()
    {
        Test myTest = (Test)target;
        myTest.text = EditorGUILayout.PasswordField("Type Somthing", myTest.text);             
    }
}




Test脚本如下,将其拖拽到需要绘制的对象

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class Test : MonoBehaviour {
    public string text = "Some text Here";
}






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