c++中 ->,c++中::

->

->用于指针
->用于指向结构体的指针
->用于指向结构体的指针,表示结构体内的元素

#include<stdio.h>
struct role   // 定义一个结构体
{
    char name[8];  // 姓名
    int level;  // 等级
    int HP;  // 血量
    int MP;  // 蓝量
    int gold;  // 金币
};
void main()
{
    struct role *w;   // 定义一个结构体指针
    char str[]="kuangzhan";
    w->name = str;     // 对结构体中的成员变量name进行赋值
    w->level = 46;  // 对结构体中的成员变量level进行赋值
    w->HP = 3100;       // 对结构体中的成员变量HP进行赋值
    w->MP = 3100;       // 对结构体中的成员变量MP进行赋值
    w->gold = 475233;       // 对结构体中的成员变量gold进行赋值
}

::

调用变量
作用域::变量

如果a的作用域为全局作用域,调用a时用

::a

如果a的作用域为类ww时,调用a时用

class ww
{
  public:
    int a();
}
int ww::a()//表示a是属于ww的
{
 return 0;
}
  • 70
    点赞
  • 267
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值