用协程在随机时间内生成物体

首先我们创建一个空的游戏物体 然后创建4个物体 把这4个物体放在空物体下

把代码赋在空物体上 然后把创建得游戏物体放在代码中定义得数组里 

运行以后等待1-5秒就会随机生成一个物体 可以在我们定义的obje中查看生成得物体

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