Unity Shader 学习笔记(二、改变Material颜色)

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unity  - > 先在这创建个 Unlit Shader 

代码截图(加上目前自身的理解,希望有一天学深了,回头能找出自己的错误)

总结一下(自身理解,有误还望能指教)

方法的调用应该是这样走逻辑

1、先#pragma 发起调用 顶点片段着色器

2、定义顶点片段着色器的方法,

    (1)  方法的返回值类型    方法名  (定义一个参数类型   参数    : 参数的值从哪接受) : 输出到哪里

           {

                  return   输出之前经过了什么操作 

            }

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