【电子学会】2019年09月图形化三级 -- 猫咪抓老鼠游戏

本文详细介绍了如何使用Scratch编程实现猫咪抓老鼠的游戏。玩家通过键盘控制猫咪移动,老鼠会在舞台上随机出现,若3秒内未被抓到则会再次随机出现。游戏设有得分系统,成功抓到老鼠会增加得分。文章涵盖了角色分析、背景设置、积木块的使用等方面,适合青少年编程学习者和Scratch等级考试的备考者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

猫咪抓老鼠游戏

1. 准备工作

(1)保留小猫角色,添加“Mouse1”;

(2)默认白色背景。

2. 功能实现

(1)键盘上下左右键控制小猫上下左右移动;

(2)老鼠出现在舞台随机位置;

(3)如果玩家3秒内没有抓住老鼠,老鼠出现在新的随机位置;

(4)如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出现在新的随机位置;

(5)左下角有一个大字显示的变量,表示抓到的老鼠数量。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

角色:默认的小猫、Mouse1

(2)背景分析

背景:默认背景无需修改,该背景是透明的看起来是白色

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