第三章-栈和队列
□3.4 队列
和栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in first out)的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front)。队列在程序涉及中也经常出现。一个最经典的例子就是操作系统中的作业排队。
双端队列(deque):除了栈和队列之外,还有一种限定性数据结构是双端队列。它是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。
□3.4.2 链队列-队列的链式表示和实现
用链表示的队列简称为链队列。一个链队列显然需要两个分别指示队头和队尾的指针才能唯一确定。链队列的操作即为单链表的插入和删除操作的特殊情况,只是尚需修改尾指针或头指针。
typedef int QElemType;
/*----------------------------------------
链队列
------------------------------------------*/
typedef struct QNode{/*结点类型*/
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
/*分别指向线性表中的头结点和最后一个结点*/
QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;
Status InitQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 构造一个空队列Q */
(*Q).front = (*Q).rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!(*Q).front){
exit(OVERFLOW);
}
(*Q).front->next = NULL;
return OK;
}
Status DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 销毁队列Q(无论空否均可) */
QueuePtr p = NULL;
while((*Q).front){
p = (*Q).front->next;
free((*Q).front);
(*Q).front = p;
}
return OK;
}
Status ClearQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 将Q清为空队列 */
QueuePtr p = NULL;
QueuePtr q = NULL;
(*Q).rear = (*Q).front;
p = (*Q).front->next;
(*Q).front->next = NULL;
while (p){
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
return OK;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ /* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
if(Q.front == Q.rear){
return TRUE;
}
else{
return FALSE;
}
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ /* 求队列的长度 */
int count = 0;
QueuePtr p = Q.front;
while (Q.rear != p){
p = p->next;
count++;;
}
return count;
}
Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{ /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
QueuePtr p = NULL;
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
p->data = e;
p->next = NULL;
(*Q).rear->next = p;
(*Q).rear = p;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{ /* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */
QueuePtr p = NULL;
if ((*Q).front == (*Q).rear){
return ERROR;
}
p = (*Q).front->next;
*e = p->data;
(*Q).front->next = p->next;
if ((*Q).rear == p){
(*Q).rear = (*Q).front;
}
free(p);
p = NULL;
return OK;
}
Status QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()。一旦vi失败,则操作失败 */
QueuePtr p = NULL;
p = Q.front->next;
while(p){
vi(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
Status GetHead_Q(LinkQueue Q, QElemType *e) /* 避免与bo2-6.c重名 */
{ /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */
QueuePtr p = NULL;
if (Q.front == Q.rear){
return ERROR;
}
p = Q.front->next;
*e = p->data;
return OK;
}
void visit(QElemType i)
{
printf("%d ",i);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i;
QElemType d;
LinkQueue q;
i=InitQueue(&q);
if(i){
printf("成功地构造了一个空队列!\n");
}
printf("是否空队列?%d(1:空 0:否) ",QueueEmpty(q));
printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
EnQueue(&q,-5);
EnQueue(&q,5);
EnQueue(&q,10);
printf("插入3个元素(-5,5,10)后,队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
printf("是否空队列?%d(1:空 0:否) ",QueueEmpty(q));
printf("队列的元素依次为:");
QueueTraverse(q,visit);
i = GetHead_Q(q,&d);
if(i == OK){
printf("队头元素是:%d\n",d);
}
DeQueue(&q,&d);
printf("删除了队头元素%d\n",d);
i = GetHead_Q(q,&d);
if(i == OK){
printf("新的队头元素是:%d\n",d);
}
ClearQueue(&q);
printf("清空队列后,q.front=%u q.rear=%u q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
DestroyQueue(&q);
printf("销毁队列后,q.front=%u q.rear=%u\n",q.front, q.rear);
return 0;
}
□3.4.3 循环队列--队列的顺序表示和实现
在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素之外,尚需附设两个指针front和rear分别指示队列头元素及队列尾元素的位置。约定以队列头指针在队列尾指针的下一位置(指环上的下一位置)上作为队列呈满状态的标志。在C语言中不能用动态分配的一维数组来实现循环队列。如果用户的应用程序中设有循环队列,则必须为它设定一个最大队列长度;若用户无法预估所用队列的最大长度,则宜采用链队列。
/*---------------------------------------------
循环队列
---------------------------------------------*/
typedef int QElemType;
/* 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) */
#define MAXSIZE 5
typedef struct {
QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */
int rear; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */
int front; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;
/* bo3-3.c 循环队列(存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9个) */
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{ /* 构造一个空队列Q */
(*Q).base = (QElemType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(QElemType) );
if(!(*Q).base){ /* 存储分配失败 */
exit(OVERFLOW);
}
(*Q).front = (*Q).rear = 0;
return OK;
}
Status DestroyQueue(SqQueue *Q)
{ /* 销毁队列Q,Q不再存在 */
if((*Q).base){
free((*Q).base);
}
(*Q).base = NULL;
(*Q).front = (*Q).rear = 0;
return OK;
}
Status ClearQueue(SqQueue *Q)
{ /* 将Q清为空队列 */
(*Q).front = (*Q).rear = 0;
return OK;
}
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{ /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
if(Q.front==Q.rear){ /* 队列空的标志 */
return TRUE;
}
else{
return FALSE;
}
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{ /* 返回Q的元素个数,即队列的长度 */
return ( Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)
{ /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */
if(Q.front == Q.rear){
return ERROR;
}
*e = *(Q.base + Q.front);
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{ /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
/*队列满的情况*/
if (((*Q).rear + 1) % MAXSIZE == (*Q).front ){
return ERROR;
}
(*Q).base[(*Q).rear] = e;
(*Q).rear = ((*Q).rear + 1) % MAXSIZE;
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
{ /* 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
if ((*Q).rear == (*Q).front){/*队列空的情况*/
return ERROR;
}
*e = (*Q).base[(*Q).front];
(*Q).front = ((*Q).front + 1) % MAXSIZE;
return OK;
}
Status QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi().一旦vi失败,则操作失败 */
int pos = Q.front;
while (pos != Q.rear){
vi(Q.base[pos]);
pos = (pos + 1) % MAXSIZE;
}
printf("\n");
return OK;
}
void visit(QElemType i)
{
printf("%d ",i);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Status j;
int i=0,l;
QElemType d;
SqQueue Q;
InitQueue(&Q);
printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
printf("请输入整型队列元素(不超过%d个),-1为提前结束符: ",MAXSIZE-1);
do
{
scanf("%d",&d);
if(d==-1)
break;
i++;
EnQueue(&Q,d);
}while(i<MAXSIZE-1);
printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
printf("连续%d次由队头删除元素,队尾插入元素:\n",MAXSIZE);
for(l=1;l<=MAXSIZE;l++)
{
DeQueue(&Q,&d);
printf("删除的元素是%d,请输入待插入的元素: ",d);
scanf("%d",&d);
EnQueue(&Q,d);
}
l=QueueLength(Q);
printf("现在队列中的元素为: \n");
QueueTraverse(Q,visit);
printf("共向队尾插入了%d个元素\n",i+MAXSIZE);
if(l-2>0)
printf("现在由队头删除%d个元素:\n",l-2);
while(QueueLength(Q)>2)
{
DeQueue(&Q,&d);
printf("删除的元素值为%d\n",d);
}
j=GetHead(Q,&d);
if(j)
printf("现在队头元素为: %d\n",d);
ClearQueue(&Q);
printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
DestroyQueue(&Q);
return 0;
}