里面的Field of View属性,尝试拖动改变它的值,看到的就是缩放的效果。
所以只需要写一个脚本控制这个值的大小就行。新建一个脚本叫CameraControl
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraControl : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
里面的Field of View属性,尝试拖动改变它的值,看到的就是缩放的效果。
所以只需要写一个脚本控制这个值的大小就行。新建一个脚本叫CameraControl
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraControl : MonoBehaviour {
// Use this for initialization