当我们进行鼠标滚轮进行滑动时,会返回一个float的值,
当鼠标滚轮向前进行滑动时 返回的float值是>0的, 当鼠标滚轮向后进行滑动时 返回的float值是<0的 所以可以通过返回的float值来判断鼠标滑动的方向。
物体的缩放需要一个参考值 因此需要新建一个参考值 代码如下:
当我们进行鼠标滚轮进行滑动时,会返回一个float的值,
当鼠标滚轮向前进行滑动时 返回的float值是>0的, 当鼠标滚轮向后进行滑动时 返回的float值是<0的 所以可以通过返回的float值来判断鼠标滑动的方向。
物体的缩放需要一个参考值 因此需要新建一个参考值 代码如下: