unity 如何使用鼠标滚轮进行物体的缩放

当我们进行鼠标滚轮进行滑动时,会返回一个float的值,

当鼠标滚轮向前进行滑动时 返回的float值是>0的,        当鼠标滚轮向后进行滑动时 返回的float值是<0的   所以可以通过返回的float值来判断鼠标滑动的方向。

物体的缩放需要一个参考值 因此需要新建一个参考值 代码如下:

 

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