【Computer Graphics】直线方程及相关计算

本文详细介绍了2D和3D直线方程,以及如何计算点到直线的距离、两平行线间的距离和两条相扭曲直线的最短距离。通过数学公式和几何解释,阐述了各种直线相关计算的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内容

  1. 2D直线方程
  2. 3D直线方程
  3. 2D:求点到直线距离
  4. 3D:求点到直线距离
  5. 2D:求两平行线间的距离
  6. 3D:求两相扭曲直线间的最短距离

1. 2D直线方程

首先假设已知过直线两点 \dpi{100} P_1(x_1,y_1)P_2(x_2,y_2),求直线方程。二维直线的表达式形式有多种,这里就举两个例子:

  • 一般式:Ax+By+C = 0 (A、B不同时为0,适用于所有直线)

A=y_1-y_2
           B=x_2-x_1
           C=x_1\ast y_2-x_2\ast y_1

  • 斜截式:y = kx +b (适用于不垂直于x轴的直线,其中k是斜率,b是截距)

k = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}                         或者:           k = - \frac{A}{B}
           b = y_1 - \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} * x_1                             b = - \frac{C}{B}

2. 3D直线方程

  • 直线

假设3D空间中有两点 P1 和 P2,通过该两点所在的直线的参数化表达式为:

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