Lua-table 一种更少访问的安全取值方式

由于Lua 的table提供的是一种极其泛型化的存储结构方式,会导致编程人员并不会严谨的对某个table中的key进行规范化处理

我们设置一个table

test={a={b={c=1}}}

类似这种结构比较深的table,假设我们要取的值不比较深,但是又不能保证a,b,都在程序正常进行中赋值。假设b是个nil,

print(test.a.b.c)

以上的操作就会报错,并且影响程序的正常执行,因此我们就需要做一个安全判断,由于lua并没有提供一个类似C#的一个安全访问操作符,所以我们可以通过以下方法来判断

if test and test.a and test.a.b then 
	print(test.a.b.c)
end 

这样做是可以的,但是我们的这一次操作便对test访问了三次,这是不太合理,而且在层次结构比较深的时候造成一些小浪费以及代码的冗余,因此想到一种比较简洁的访问方式

if (((test or {}).a or {}).b or{}) then 
	print(test.a.b.c)
else
	print('no this val')
end 

这样的访问方式或许在写法上不是那么的明了,但是在这次安全判断中,仅对test以及test中的每个值都只访问了一次。

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