需求分析怎么做?需求分析的方法

目录:

一、需求分析的基本认知
二、需求分析的步骤
三、需求分析的方法
四、需求分析的产出

一、需求分析的基本认知

1、什么是需求分析

需求分析是指,产品经理从用户/业务的需求出发,确定用户/业务的目的和目标,将用户/业务需求转化为产品需求

简单理解就是判断一个需求值不值得做,要做成什么样子,要怎么来做才能实现产品目标以及价值最大化。

2、核心要素

  • 用户的真实目的
  • 产品的解决方案

3、需求分析的原则

透过现象看本质

4、什么样的的需求分析是好的需求分析

  • 价值导向而非目标导向
  • 搞清楚“去角色化的个体特征”以及“集体人格特征”
  • 明确痛点、痒点以及爽点均是产品机会

二、需求分析的步骤

信息收集阶段

1、需求转化
将收集来的需求整理到需求分析记录表里面,确定需求的基本属性

2、确定基本属性
明确需求是属于哪个类型,如新增功能、功能改进、体验提升、Bug修复、内部需求……
再确认需求的层级,使用KANO模型进行分析,确认是必要型需求、还是期望型需求、还是兴奋型需求、无差别需求还是逆向需求。

评估阶段

3、判断需求真伪
需要深度挖掘需求背后的动机,从角色、场景和流程三个角度进行分析。

  • 角色:针对同一个功能,不同角色的需求不相同
  • 场景:分析需求真实发生的场景,考虑实际情况,看时间、地点、人物、环境、事件或采用5W2H来进行分析。
  • 流程:分析满足需求的关键路径,考虑是否完全满足。

4、分析商业价值
商业价值可以分为用户需求价值和产品方案价值两个维度,如果是B端,则是业务需求价值和产品方案价值两个维度。
用户/业务需求价值,由以下几个维度判断:

  • 强度:用户对这个需求有多迫切,这点决定了用户的付费意愿以及留存相关性;比如打工人每天忙忙碌碌,有些人习惯早上喝一杯咖啡清醒一下,提高效率,那商业办公楼下的咖啡厅的留存和用户付费意愿就很不错。
  • 频度:用户触发需求有多频繁,用户的使用频率和使用次数;比如记账,有的人每天花一笔,记录一笔。
  • 广度:用户持续存在需求的时长,这一点决定了用户未来的使用时长以及循环使用的周期;比如K12教育就在小学到高中这12年,是用户的使用产品的整个生命周期最长也就是这12年了(排除复读这种特殊情况)
  • 长度:这个需求的用户群体有多大,这个盘子的市场有多大,蛋糕有多大;比如web3是未来的趋势,市场是非常大的,还是有很多细分领域没有得到满足;再比如养老,现阶段老龄化问题,早期婴儿潮时期的家长们,慢慢的都将步入老年阶段,相匹配的服务还是差很多的。

产品方案价值,由以下几个维度来判断:

  • 新颖感:是从没有过的全新体验,如羊了个羊这类游戏的爆火
  • 设计感:如态棒app有优秀且独特的设计风格
  • 性能:更快,更好用,比如双十一的整点秒杀不再卡顿
  • 定制化:满足细分群体的特殊要求,比如抖音等短视频软件的倍速播放
  • 品牌价值:可以凸显品牌调性,让用户产生价值认同感,如小米的为发烧而生,然后手机真的很烫(bushi)
  • 性价比:以更低的价格提供高质服务,如小米旗下的红米,非旗舰机,但好用且性价比高
  • 易用性:让操作更加便捷,如苹果亮屏不用解锁,左滑调出相机,就很便捷
  • 提高效率:帮助用户提高效率,通常为B端产品要求,如导入数据快速分析
  • 削减成本:帮助客户减少成本,比如很多企业微信软件,一个人可以管理多个企业微信账号以及多个账号下的多个群聊,可快捷恢复等,节约人力成本。
  • 提高效果:可以帮助客户做好事情,如企业微信的一键群发,快速分发关键信息,工具的活动SOP……
  • 抑制风险:可以帮助客户降低风险,如三方数据平台埋点后的异常预警……

5、评估实现难度
通常为技术评估,需要找技术总监进行初步评估,做完整个需求下来需要花费多长时间

精炼阶段

6、计算性价比,挖掘价值最大化的需求
计算性价比,决定是否要做这个需求,计算公式如下

性价比 = 商业价值 / 实现难度(即开发量)

比值大的可以优先去做。

三、需求分析的方法

1、HWM分析法

How Might We = 我们可以如何 = 有什么办法

HWM什么时候用?
在头脑风暴前可以进行拆解分析,在分析用户反馈的时候可以用HWM进行分析,在和领导讨论的时候,可以用来进行分析。

HWM的使用步骤:

1)明确用户和问题
2)拆解问题的方向

  • 否定(逆向思维):如何想办法让用户放弃这个想法
  • 积极(发挥积极影响):如何让用户提升自己来解决这个问题
  • 转移(移除消极影响/换其他方案):如何让其他人解决问题,继而解决这个用户的问题
  • 脑洞大开:发散思维,从需求或环境中创造类似的体验,或改变现状……
  • 分解:将大问题拆分成很多小问题

3)针对每个HWM做方案

  • 穷举:头脑风暴,列举能想到的所有可能性
  • 打开思路:先想,不可思议的也可以写出来,后面再做限制

2、Design Hackathon

发现海量的可能性,鼓励有趣的新想法。

通常在团队多人的情况下进行,具体步骤如下:

1)N*4*4头脑风暴
N=组员人数,4分钟,4个idea;每个人写完向右手边传;收到的人先看一遍继续写不同的
2)分类重组卡牌,找到新的解决方案
最好不按照工种和人群来划分
3)先排定分组优先级,再排定卡牌优先级,并进行编号
看需求发生频率和体验,优先解决大用户量的高频问题和见效快且开发难度不大的问题
4)明确MVP阶段的流程设计
5)设计关键流程的MVP原型

3、马斯洛需求层次理论

如图,通常在产品探索阶段进行,找到产品的核心方向

图片来自于百度搜索

4、人性七宗罪

傲慢/妒忌/暴怒等常用在游戏上,三国杀、王者排位等
懒惰常用于代步工具和外卖上,如美团、饿了么、短程公交
贪婪常常出现在活动中,如满减、免费等字眼
暴食常出现在事物分享平台,如大众点评
淫欲食色性也,如探探、陌陌等社交软件

5、KANO模型

KANO 模型是东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)发明的对用户需求分类和优先排序的有用工具,以分析用户需求对用户满意的影响为基础,体现了产品性能和用户满意度之间的非线性关系。
KANO模型从两个维度来评估评估需求:

两个维度结合得到四类需求:

  • 必要型需求:此类需求如果没有,产品则无法使用,如手机的通话功能
  • 期望型需求:此类需求于用户期望的契合度极高,此类需求实现程度越高,用户的满意度也越高,如视频软件的优质视频量
  • 兴奋型需求:即爽点型需求,用着爽,但是一般要付出较大的成本
  • 无差别型需求:做不做这类需求对用户影响都不大

图片来自于百度搜索

6、四象限法则

四象限法则是时间管理理论中的一个重要概念。

  • 紧急且重要的需求,如产品出Bug,核心功能的页面打不开,这类需求需要马上做
  • 重要但不紧急的需求,如用户的会员体系,可以计划做,合理进行排期
  • 紧急但不重要的需求,比如领导找你统计app的常见问题,手底下有人就授权给你手底下的人做
  • 不紧急且不重要的需求,能砍就砍,不要浪费时间。

图片来自于百度搜索

7、Y模型

1 - 是用户需求,是分析的起点,代表着用户的观点和行为,包含谁,在什么时候什么地点,想要什么,想要做什么
2 - 是需求背后的目标和动机,其中包括企业目标、用户目标以及产品目标
3 - 是产品功能,相关实施的人员能看懂的解决方案,即用什么方案,做多少,做多久
4 - 是人性,是需求的本质。

由1到2和2到4进行分析的时候,多问为什么深挖目标和动机,找到需求的本质。
由4到2和2到3进行分析的时候,是找解决方案,看要怎么做,怎么解决,朝着哪个方向去解决。

图片来自于百度搜索

四、需求分析的产出

1、需求分析记录表

2、需求池部分内容

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