2016.12.13学习日记-策略模式

这篇学习日记探讨了策略模式,通过旅游出行的实例展示了策略模式的应用,包括环境类、抽象策略类和具体策略类的角色。作者指出策略模式与简单工厂模式有相似之处,都是利用多态实现不同子类的选择,但策略模式需要用户创建并传递策略对象,而简单工厂模式则根据条件直接返回所需对象。尽管学习了策略模式,作者仍对两者区别感到模糊。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天学习的为策略模式,反复看了几遍书中关于策略模式的概念后,始终觉得其与简单工厂模式有很多相似的地方,还不能很清楚的分辨他们的区别。

先用一个实例来了解策略模式。

实例一:旅游出行的方式可以有多种,如乘坐飞机旅游,也 可以乘火车旅游,如果有兴趣自行车游也是一种极具 乐趣的出行方式。不同的旅游出行方式有不同的实现 过程,客户根据自己的需要选择一种合适的旅游方式。 在本实例中我们用策略模式来模拟这一过程。

策略模式中公有如下角色:

Contex:环境类

Strategy:抽象策略类

CcreteStrategy:具体策略类

在本例中环境类为Person类;

抽象策略类为TravelStrategy类;

具体策略类分别有:AirplaneStrategy、TrainStrategy、BiycleStrategy

类图


代码如下

Person.cs

namespace Strategy
{
    class Person
    {
        private TravelStrategy ts;
        public void setStrategy(TravelStrategy strategy)
     
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