Unity-AR实现学习笔记(一)-ImageTarget

最近在一个AR团队从零开始入门,基于高通的Vuforia和Unity进行制作,前期几乎是傻瓜式不打代码的,在这里继续更新学习记录。


今天所做的是最简单的imagetarget,识别图而出现AR模型效果。

一、准备工作:在Vuforia官网上注册,下载Vuforia基于Unity的sdk,并在develop中获取密钥上传识别图,并下载相应生成的sdk包。

二、打开Unity,新建工程,将下载得第一个sdk倒入Unity中,删除自带的Camera在Assets中搜索ARCamera和ImageTarget分别拖入Hierachy中

三、在ImageTarget的属性中找到Database并将其设置成刚刚在Vuforia官网中上传的识别图

四、在ARCamera的属性中找到App License Key并将在Vuforia获取的密钥复制到这里,然后勾选DataSets下对应的两个选项。

五、倒入模型(可以是自己制作的也可以在Asset Store中下载),将其放在ImageTarget下,即可完成。


这是最简单的,只是实现了识别图出现模型的效果,没有任何的交互。

我们可以在Asset Store中找的Lean Touch这个中的脚本,可以实现具体的在手机上对其放大缩小移动等的效果,具体实现我就不再赘述。


简单的实现效果:


  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值