微信小游戏开发上传流程

微信小游戏开发上传流程

今年因为比赛的原因初步接触了一下微信小游戏的开发。在这里做一些流程整理。

1.立项

对于立项,原因可能会有很多。比如客户或者市场的需求,新技术的出现(参照微信小游戏刚刚出现的时候),任何成员一个不错的想法,或者boss的一个长时间的梦想…
大概就是:市场调查,产品定位,预测趋势。

2.核心玩法

在这里进入开发阶段
开会确立核心玩法,进行需求分析,大概地确立游戏规则。
说白了就是玩家在你这里怎么玩,到底是个什么类型的游戏。

3.具体需求的分析

包括UI需求分析,程序需求分析,策划需求分析。

4.demo阶段

明确需求中的逻辑,进行模块化开发。
前端可以借助cocos、unity-3D等游戏引擎进行开发。(结合需求,如我需要一个2D还是3D的游戏)。

5.版本测试与更新

看起来比较水,其实很重要的一个环节
比如技能的冷却啊,或者时间间隔啊,关卡难度啊都是需要调试的。
至少你总不希望游戏到玩家手里满屏的bug吧

在微信平台上发布

注:微信小游戏的代码包大小限制为4mb。
发布流程借鉴百度经验 https://jingyan.baidu.com/article/d45ad1484a536169552b80da.html
审核成功即可。

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