Unity几个有用的游戏运动特效

本文摘要

本文主要记录了我在开发格斗游戏时用到的几个运动特效,可以方便地表现武器挥动、运动模糊和其他一些特效。灵活使用可以大幅提升格斗游戏的视觉效果和感染力。有关Unity的其他话题也可以查阅我的其他文章

一、运动轨迹

运动轨迹常常用于表现武器的挥舞效果,在提高速度感的同时又能让玩家看清楚招式动作,所以是常见的一种格斗特效。Unity中可以直接使用TrailRender来实现该效果。

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二、运动模糊

运动模糊就是保留前几帧影像,形成一定的重影模糊效果,从而突出速度感。配合慢镜头使用往往能很好地表现运动高潮效果。运动模糊在Unity中是通过Motion Blur image effect脚本实现的。

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三、景深模糊

景深模糊就是模拟人眼或望远镜的成像原理,对远离实现焦点的场景进行模糊,从而提高画面真实感,同时也迫使玩家注意焦点处发生的事情。虽然该特效在射击游戏中更为常见,但某些情况下也可以用在格斗游戏中。例如团队作战时以这种方式显示队友发生的重大事件,或者在主角被击倒时,从观众席使用此特效,都能给玩家带来更强烈的现场感。Unity中使用Depth of Field Image Effect脚本来实现。

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其他特效

还有一种常用的特效,就是对移动目标使用残影。这种特效与运动轨迹不同之处在于拖在身后的不是简单的粒子效果,而是对象前几帧的影像;与运动模糊的区别在于它是单独对某个目标使用,而非整个屏幕。可惜我还没有找到Unity自带实现类似效果的方法,希望有了解的朋友不吝赐教。


转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5373cec90100p8os.html

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Unity是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,帮助开发者实现各种游戏特效。在Unity中制作飞越陨石特效可以通过以下步骤实现: 1. 创建陨石模型:首先,在Unity中导入或新建一个合适的陨石模型。可以利用Unity的模型编辑工具或通过外部3D建模软件将陨石模型导入到Unity中。 2. 添加材质和纹理:为陨石模型添加材质和纹理,使其表面具有更真实的外观。可以选择一些石头或岩石纹理,并将其应用到陨石模型上。 3. 添加动画效果:使用Unity的动画编辑器为陨石模型添加飞行动画效果。可以通过移动、旋转或缩放模型来模拟陨石的飞行过程。 4. 添加粒子系统:利用Unity内置的粒子系统,创建一个陨石碎裂特效。在陨石与其他物体碰撞时,可以触发粒子特效,模拟陨石破碎的效果。 5. 添加声音效果:为陨石特效添加声音效果,使得玩家能够听到陨石碰撞时的声音。在Unity中可以通过添加音频剪辑并将其应用到陨石对象上来实现。 6. 调整特效参数:通过调整各种参数来微调陨石特效。可以尝试修改陨石的大小、速度、旋转角度等参数,以获得更加逼真的效果。 通过以上步骤,可以在Unity中制作一个逼真的陨石特效。开发者可以根据自己的需求和创意来进行调整和优化,以打造一个独特的陨石特效
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