[足式机器人]Part3 机构运动学与动力学分析与建模 Ch01-1 刚体系统的运动学约束

本文仅供学习使用,总结很多本现有讲述运动学或动力学书籍后的总结,从矢量的角度进行分析,方法比较传统,但更易理解,并且现有的看似抽象方法,两者本质上并无不同。
2024年底本人学位论文发表后方可摘抄
若有帮助请引用
本文参考:
《空间机构的分析与综合(上册)》-张启先,感谢张启先先生对机构学的卓越贡献,希望下册有见天明之日!
《高等机构学》-白师贤
《高等空间机构学》-黄真
《机构运动微分几何学分析与综合》-王德伦

食用方法
自由度?约束——本质含义是什么?如何表达?
系统的自由度?广义坐标的自由度?
如何表示约束方程?
务必自己计算自由度,了解约束的含义


1. 广义坐标与约束

1.1 参考坐标

根据上述章节的学习,我们知道:

  • 空间中对某一的表述,需要3个位姿参数(比如点的坐标)——即需要3个约束方程;
  • 空间中对某一矢量的表述,需要2个位姿参数(比如球坐标系下的两个角度值)——即需要2个约束方程;
  • 空间中对某一直线的表述,需要5个位姿参数(给定点+给定矢量)——即需要5个约束方程;
  • 空间中对某一平面的表述,需要4个位姿数(给定矢量+矢量方向上的位置)——即需要4个约束方程;
  • 空间中对某一刚体的表述,需要6个位姿参数(给定点+矢量方向+沿矢量方向的转角)——即需要6个约束方程;

这些例子对于我们理解运动副有很大的作用

而对于刚体系统而言,其运动坐标系的参考坐标具体表示,与所选择的表示方法有关:用符号 q ⃗ Σ M F \vec{q}_{\varSigma _{\mathrm{M}}}^{F} q ΣMF来表示刚体 Σ M \varSigma _{\mathrm{M}} ΣM在坐标系 { F } \left\{ F \right\} { F}下的广义坐标参数。展开可写为:
q ⃗ Σ M F = [ R ⃗ Σ M F θ ⃗ Σ M F ] \vec{q}_{\varSigma _{\mathrm{M}}}^{F}=\left[ \begin{array}{c} \vec{R}_{\varSigma _{\mathrm{M}}}^{F}\\ \vec{\theta}_{\varSigma _{\mathrm{M}}}^{F}\\ \end{array} \right] q ΣMF=[R ΣMFθ ΣMF]
其中: R ⃗ Σ M F \vec{R}_{\varSigma _{\mathrm{M}}}^{F} R ΣMF表示体坐标系 { M } \left\{ M \right\} { M}在固定坐标系 { F } \left\{ F \right\} { F}下的位置参数, θ ⃗ Σ M F \vec{\theta}_{\varSigma _{\mathrm{M}}}^{F} θ ΣMF表示刚体的姿态参数(欧拉角,四元数,罗德里格斯参数等),对于不同的表达方式, q ⃗ Σ M F \vec{q}_{\varSigma _{\mathrm{M}}}^{F} q ΣMF有不同的维数。

1.2 约束

若一个系统由多个刚体之间的相互作用组成(存在运动副连接),此时该系统中每个单独刚体的运动,都会受到其他部分的影响——确立一组相互独立的广义坐标(即自由度——此时的自由度表示为所需的广义坐标数量,即需要几个自由度才能完整的描述该系统各个构件状态),运动学约束即上述的约束方程,几个约束方程即限制了几个自由度。

对于一个多体系统而言,其广义坐标的数目为 n n n,这些刚体之间存在 n c n_{\mathrm{c}} nc个约束方程

若能将约束方程写成如下的矩阵形式:
C ( q ⃗ , t ) = [ C 1 ( q ⃗ , t ) C 2 ( q ⃗ , t ) ⋮ C n c ( q ⃗ , t ) ] = C ( q ⃗ 1 , q ⃗ 2 , ⋯   , q ⃗ n , t ) \boldsymbol{C}\left( \vec{\boldsymbol{q}},t \right) =\left[ \begin{array}{c} C_1\left( \vec{\boldsymbol{q}},t \right)\\ C_2\left( \vec{\boldsymbol{q}},t \right)\\ \vdots\\ C_{\mathrm{n}_{\mathrm{c}}}\left( \vec{\boldsymbol{q}},t \right)\\ \end{array} \right] =\boldsymbol{C}\left( \vec{q}_1,\vec{q}_2,\cdots ,\vec{q}_{\mathrm{n}},t \right) C(q ,t)= C1(q ,t)C2(q ,t)Cnc(q ,t) =C(q 1,q 2,,q

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### 回答1: 在刚体运动学中,我们需要了解以下几个基本概念: 1. 刚体刚体是指其各点之间的距离保持不变的物体,即不会发生形变的物体。 2. 运动:刚体的位置、速度和加速度随时间的变化。 3. 位移:刚体在某一时间段内从一个位置到另一个位置的变化量。 4. 速度:刚体在某一时间点的瞬时速度,即单位时间内位移的变化量。 5. 加速度:刚体在某一时间点的瞬时加速度,即单位时间内速度的变化量。 根据以上概念,我们可以得到刚体运动学: 1. 位移公: Δr = r2 - r1 其中,Δr表示位移量,r1和r2分别表示起始位置和终止位置。 2. 速度公: v = Δr / Δt 其中,v表示瞬时速度,Δr表示位移量,Δt表示时间变化量。 3. 加速度公: a = Δv / Δt 其中,a表示瞬时加速度,Δv表示速度变化量,Δt表示时间变化量。 4. 相对速度公: vA/B = vA - vB 其中,vA/B表示物体A相对于物体B的速度,vA表示物体A的速度,vB表示物体B的速度。 5. 相对加速度公: aA/B = aA - aB 其中,aA/B表示物体A相对于物体B的加速度,aA表示物体A的加速度,aB表示物体B的加速度。 这些公可以帮助我们计算刚体的运动轨迹、速度和加速度等参数,有助于我们更好地了解和预测刚体的运动行为。 ### 回答2: 刚体运动学是一种用来描述刚体运动的数学公刚体是指物体内部各个部分相对位置保持不变的物体。其运动学主要研究刚体在不受外力作用下的运动状态和运动规律。 刚体运动学包括刚体的位移、速度和加速度的公。先来看刚体的位移公。对于平面运动的刚体,其位移可以通过求解刚体各个部分的位移向量之和得到。其中,刚体的位移向量是由某一点到另一点的直线段。对于三维空间中的刚体运动,可以将刚体的位移视为它的几何中心位置向量的变化。 刚体的速度公可以通过求解刚体各个部分的速度向量之和得到。速度是位移在单位时间内的变化率,因此刚体的速度向量可以通过求解刚体各个部分的速度向量的和得到。 加速度是速度在单位时间内的变化率,因此刚体的加速度公可以通过求解刚体各个部分的加速度向量之和得到。对于角速度和角加速度的计算,可以通过刚体的转动轴和转动惯量来进行计算。 刚体运动学的应用范围广泛,可以用于研究刚体在机械结构和工程力学中的运动规律,如机械运动传动系统、机械臂的控制和操纵等。同时,刚体运动学也是理解和研究刚体运动的基本工具,为解决刚体运动学动力学问题提供了数学工具和方法。 ### 回答3: 刚体运动学是物体运动学的一个重要分支,研究的是刚体在运动过程中的几何关系和运动规律。刚体在运动过程中保持形状不变,其质点之间的相对位置保持不变,因此刚体的运动可以由质点的运动来描述。 在刚体运动学中,我们可以利用一些公来描述刚体的运动规律。常用的刚体运动学主要有以下几个: 1. 位移公刚体的位移可以用刚体上某一点的位移来表示。位移公为Δr = Δr0 + Δx,其中Δr为刚体上某一点相对于参考点的位移,Δr0为参考点相对于参考坐标系原点的位移,Δx为质点相对于参考点的位移。 2. 速度公刚体的速度可以用刚体上某一点的速度来表示。速度公为v = v0 + ω × r,其中v为刚体上某一点的速度,v0为参考点的速度,ω为刚体的角速度,r为该点相对于参考点的位矢。 3. 加速度公刚体的加速度可以用刚体上某一点的加速度来表示。加速度公为a = a0 + α × r + ω × (ω × r),其中a为刚体上某一点的加速度,a0为参考点的加速度,α为刚体的角加速度。 4. 相对速度公:当刚体上有两个质点,其相对速度可通过刚体的角速度和两点之间的相对位矢来表示。 以上是刚体运动学的一些常用公。通过这些公,我们可以分析刚体的运动规律,解决刚体运动中涉及的一些问题。在实际应用中,我们可以利用这些公来计算刚体的速度、加速度等参数,从而更好地理解刚体的运动特性。

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