一直在做android,却对application了解甚少,今天有时间整理一下,方便日后正确的应用
经过总结,首先application 可以完成一些全局变量的设置,方便不同的组件(activity/service/broadcast)使用.其次是使用时防止内存泄露.
application是应用程序的第一个入口,我们可以继承此类,其中的onCreate()方法继承自父类.实现全局变量的初始化.
防止内存泄露的解决方法是,防止将(activity/service/broadcast)中的超出application的变量放入.
1.一个View的作用域超出了所在的Activity的作用域,比如一个static的View或者把一个View cache到了application当中 etc理解:内存:注意静态的数据和缓存中的数据;注意释放;
2.某些与View关联的Drawable的作用域超出了Activity的作用域。
3.Runnable对象:比如在一个Activity中启用了一个新线程去执行一个任务,在这期间这个Activity被系统回收了, 但Runnalbe的 任务还没有执行完毕并持有Activity的引用而泄漏,但这种泄漏一般来泄漏一段时间,只有Runnalbe的线程执行完闭,这个 Activity又可以被正常回收了。