androiod 中的application

一直在做android,却对application了解甚少,今天有时间整理一下,方便日后正确的应用

经过总结,首先application 可以完成一些全局变量的设置,方便不同的组件(activity/service/broadcast)使用.其次是使用时防止内存泄露.

 application是应用程序的第一个入口,我们可以继承此类,其中的onCreate()方法继承自父类.实现全局变量的初始化.

防止内存泄露的解决方法是,防止将(activity/service/broadcast)中的超出application的变量放入.

1.一个View的作用域超出了所在的Activity的作用域,比如一个static的View或者把一个View cache到了application当中 etc理解:内存:注意静态的数据和缓存中的数据;注意释放;
2.某些与View关联的Drawable的作用域超出了Activity的作用域。
3.Runnable对象:比如在一个Activity中启用了一个新线程去执行一个任务,在这期间这个Activity被系统回收了, 但Runnalbe的 任务还没有执行完毕并持有Activity的引用而泄漏,但这种泄漏一般来泄漏一段时间,只有Runnalbe的线程执行完闭,这个 Activity又可以被正常回收了。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值