Scanvenger游戏制作笔记(六)Unity3D创建游戏UI的显示
前言
本文章是我学习SIKI学院Scanvenger项目所做笔记,原视频请自行搜索,
材质等相关资源请微信搜索SIKI学院公众号,回复120获取。源码也在里面。
游戏引擎:Unity3D2020.3
之前的Prefabs内容
一、创建UI
二、设置锚点
三、设置字体居中 Alignment
Font选择字体,color选择字体颜色
四、在创建的GameManager中修改脚本
获得UI
设置管理UI的方法
控制天数的UI
在DayImage中设置Text
在GameManager中设置
初始化
系列链接
Scanvenger游戏制作笔记(一)Unity3D状态机转换
Scanvenger游戏制作笔记(二)控制玩家操作
Scanvenger游戏制作笔记(三)Unity3D创建对墙体的攻击
Scanvenger游戏制作笔记(四)Unity3D控制角色吃食物
Scanvenger游戏制作笔记(五)控制敌人的移动
Scanvenger游戏制作笔记(六)Unity3D创建游戏UI的显示
Scanvenger游戏制作笔记(七)Unity3D控制游戏的失败
Scanvenger游戏制作笔记(八)Unity3D关卡胜利条件的判断
Scanvenger游戏制作笔记(九)Unity3D创建声音