Scanvenger游戏制作笔记(六)Unity3D创建游戏UI的显示


前言

本文章是我学习SIKI学院Scanvenger项目所做笔记,原视频请自行搜索,
材质等相关资源请微信搜索SIKI学院公众号,回复120获取。源码也在里面。
游戏引擎:Unity3D2020.3
之前的Prefabs内容

一、创建UI

在这里插入图片描述

二、设置锚点

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三、设置字体居中 Alignment

在这里插入图片描述
Font选择字体,color选择字体颜色

四、在创建的GameManager中修改脚本

获得UI

在这里插入图片描述
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设置管理UI的方法
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控制天数的UI
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在DayImage中设置Text
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在GameManager中设置
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初始化
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系列链接

Scanvenger游戏制作笔记(一)Unity3D状态机转换
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Scanvenger游戏制作笔记(五)控制敌人的移动
Scanvenger游戏制作笔记(六)Unity3D创建游戏UI的显示
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Scanvenger游戏制作笔记(八)Unity3D关卡胜利条件的判断
Scanvenger游戏制作笔记(九)Unity3D创建声音

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