游戏设计中,实现时间到0失败,时间内到达门处胜利,需要在两种情况下各自显示出字样(“WIN!”“LOSE”),还需要出现结果后游戏角色移动停止,在时间内成功后,角色移动同时时间倒计时停止
unity游戏设计课程中实现关卡胜利失败部分
最新推荐文章于 2022-11-21 14:34:12 发布
游戏设计中,实现时间到0失败,时间内到达门处胜利,需要在两种情况下各自显示出字样(“WIN!”“LOSE”),还需要出现结果后游戏角色移动停止,在时间内成功后,角色移动同时时间倒计时停止