blender3.2.1 unit setting

本文介绍了如何在Blender 3.2.1中将单位从默认的公制米转换为毫米。通过进入场景属性设置,选择公制单位并调整缩放单位为1,长度单位为mm,即可实现单位更改。操作后,草图移动等操作将以mm为单位显示。

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blender3.2.1 unit setting

前言

想看看blender和solidworks的使用感觉有啥不同.

安装了当前最新的blender3.2.1.

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看资料时, 发现默认的单位是公制的米. 这哪行啊. 我要画的东西没这么大啊, mm为单位才符合实际.

想改成mm为单位.

查了资料, 对不上, 可能是旧版的资料. 这些资料上都没写对应的blender版本是多少.

从blender官方资料中找到了如何设置画草图时的单位.

实验

官方资料

官方url : https://docs.blender.org/manual/en/3.2/scene_layout/scene/properties.html?highlight=unit#units

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切到中文UI

blender支持多语言UI, 如果是英文UI, 就按照官方原版资料来.

如果是切到了中文, 就按照翻译的语义来.

还是切到中文UI方便些.

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自己动手试试

默认画草图时, 右边面板的下方面板处是属性, 就在这个面板中, 有单位的设置.

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如果面板动了, 需要先回到属性面板.

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在属性面板中选择"场景属性"Tab页, 就是从上往下数, 第5个按钮, 将鼠标悬停在场景属性上, 会弹出提示信息"场景属性"的提示.

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在场景属性页中, 选择单位下拉对话框
将单位选为公制, 缩放单位改为1, 长度单位改为mm.

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此时再操作草图, e.g. 移动物体, 在移动对话框中, 看到的单位就已经是mm了.

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END

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