Unity3D学习(2)之设计原则

原博客:面向对象设计原则

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。

开闭原则

软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。

开闭原则的含义是:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。

里氏替换原则

子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。

继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。

里氏替换原则主要阐述了有关继承的一些原则,也就是什么时候

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