字节跳动 | 游戏研发岗第一批笔试(题解)

本文详细解析了字节跳动游戏研发岗的笔试题目,包括走迷宫(模拟移动)、输出序列(奇偶交错排列)、字符串染色(最小花费使连续R的区间长度至少为K)和走象棋(最短路径搜索)。解题思路涵盖模拟、动态规划和搜索算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

字节游戏研发岗笔试第一批:2小时4题,满分一百,不能使用本地ide,代码为acm模式

第一题_走迷宫(20分)

题面

给出长n宽m的迷宫(n和m都在1~500之间),迷宫由0和1组成,1表示有墙不能走,0表示能走。WASD分别表示向上下左右移动,给出由WASD组成的长度为q的字符串,表示走的方向。小红初始位置在迷宫的左上角(1,1),求按照字符串表示的方向走完之后,小红在迷宫的最终位置;

样例

样例输入 
3 3 4
000
100
001
WDDS
正确输出 
2 3

思路

模拟&#x

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