C++学习之结构体

目录

1.1  结构体的基本概念

1.2  结构体的定义和使用

1.3 结构体数组

1.4  结构体指针

1.5  结构体嵌套结构体

1.6  结构体做函数参数

1.6.1 值传递

1.6.2 地址传递

1.7  结构体中的const使用场景


1.1  结构体的基本概念

        C++中结构体是一种自定义的数据类型,它由多个数据元素组成,这些元素可以是不同的数据类型,例如整数、字符、浮点数、布尔型等等。结构体中的每个数据元素称为结构体的“成员”。结构体属于用户的自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

        结构体可以定义在函数中或在函数外。如果定义在函数内部,则只能在该函数内使用;如果定义在函数外,则整个程序都可以使用该结构体。

        结构体可以用来创建对象,即将结构体的名字作为数据类型,声明一个变量来存储结构体中的数据。

1.2  结构体的定义和使用

语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

方法一:  struct 结构体名 变量名

方法二:  struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值...}

方法三:  定义结构体时顺便创建变量

注意:

定义结构体时的关键字时struct,不可以省略;

创建结构体变量时,关键字struct可以省略;

结构体变量利用操作符".",访问成员。

方法一,方法二的代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

//创建学生的数据类型:学生包括(姓名、年龄、分数)
struct student
{
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

//通过学生类型创建具体学生
//三种创建方式
// struct student s1
// struct student s2={...}
// 定义结构体时顺便创建变量

int main()
{
// struct student s1
	struct student s1;
	//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	cout << "........................................" << endl;

	cout << "姓名:" << s1.name << endl;
	cout << "年龄:" << s1.age << endl;
	cout << "分数:" << s1.score << endl;

	cout << "........................................" << endl;

// struct student s2={...}
	struct student s2 = { "李四",19,80 };

	cout << "姓名:" << s2.name << endl;
	cout << "年龄:" << s2.age << endl;
	cout << "分数:" << s2.score << endl;

	cout << "........................................" << endl;

// 定义结构体时顺便创建变量

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

方法三的代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

//创建学生的数据类型:学生包括(姓名、年龄、分数)
struct student
{
	//姓名
	str
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