GLES3.0中文API-glGenFramebuffers

名称

glGenFramebuffers- 生成framebuffer对象名称

C规范

void glGenFramebuffers(GLsizei n,
GLuint * framebuffers);

参数

n

指定要生成的帧缓冲区对象名称的数量。

framebuffers

指定存储生成的帧缓冲区对象名称的数组。

描述

glGenFramebuffers在framebuffers中返回n个帧缓冲区对象名。无法保证连续整数的名称; 但是,保证在调用glGenFramebuffers之前没有任何返回的名称被使用。

调用glGenFramebuffers返回的帧缓冲对象名称不会被后续调用返回,除非它们首先使用glDeleteFramebuffers删除。

没有帧缓冲对象与返回的帧缓冲区对象名称关联,直到它们首先通过调用glBindFramebuffer进行绑定。

错误

GL_INVALID_VALUE :n是负数

相关Gets

glIsFramebuffer

另见

glBindFramebuffer,glDeleteFramebuffers,glIsFramebuffer

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glGenFramebuffers.xhtml

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