名称
glIsTexture-确定一个ID是否与纹理相对应。
C规范
GLboolean glIsTexture(GLuint texture);
参数
texture
指定一个可能是纹理ID的值。
描述
如果texture是一个纹理ID那么glIsTexture将返回GL_TRUE。如果texture的值是0或者非0但是不是纹理ID又或者有错误生成了glIsTexture都会返回GL_FALSE。
如果这个texture确实是由glGenTextures生成的,但是还没有调用glBindTexture来关联,那么我们也认为这个texture不是纹理ID
另见
glBindTexture glCopyTexImage2D glDeleteTextures glGenTextures glGet glGetTexParameter glTexImage2D glTexParameter
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glIsTexture.xhtml