GLES3.0中文API-glIsTexture

名称

glIsTexture-确定一个ID是否与纹理相对应。

C规范

GLboolean glIsTexture(GLuint texture);

参数

texture

指定一个可能是纹理ID的值。

描述

如果texture是一个纹理ID那么glIsTexture将返回GL_TRUE。如果texture的值是0或者非0但是不是纹理ID又或者有错误生成了glIsTexture都会返回GL_FALSE。

如果这个texture确实是由glGenTextures生成的,但是还没有调用glBindTexture来关联,那么我们也认为这个texture不是纹理ID

另见

glBindTexture glCopyTexImage2D glDeleteTextures glGenTextures glGet glGetTexParameter glTexImage2D glTexParameter

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glIsTexture.xhtml

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值