GLES3.0中文API-glReadPixels

名称

glReadPixels - 从帧缓冲区中读取一个像素块

C规范

void glReadPixels(GLint x,

                                GLint y,

                                GLsizei width,

                                GLsizei height,

                                GLenum format,

                                GLenum type,

                                GLvoid * data);

参数

x,y

指定从帧缓冲区读取的第一个像素的窗口坐标。 此位置是矩形像素块的左下角。

width,height

指定像素矩形的尺寸。 一个宽度和高度对应于单个像素。

format

指定像素数据的格式。 接受以下符号值:GL_ALPHA,GL_RGB和GL_RGBA。

type

指定像素数据的数据类型。 必须是GL_UNSIGNED_BYTE,GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5,GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4或GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1之一。

data

返回像素数据。

描述

glReadPixels从帧缓冲区返回像素数据,从左下角位于(x,y)的像素开始,从位置data开始返回客户端内存。使用glPixelStorei命令设

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