名称
glGetObjectLabel — 检索命名空间中标识的命名对象的标签
C 规范
void glGetObjectLabel( GLenum identifier,
GLuint name,
GLsizei bifSize,
GLsizei * length,
char * label);
参数
identifier
从中分配对象名称的名称空间。
name
要检索其标签的对象的名称。
bufSize
地址在标签中的缓冲区的长度。
length
变量的地址,以接收对象标签的长度。
label
将接收对象标签的字符串的地址。
描述
glGetObjectLabel在标识符给定的名称空间中检索由名称标识的对象的标签。标识符必须是GL_BUFFER,GL_SHADER,GL_PROGRAM,GL_VERTEX_ARRAY,GL_QUERY,GL_PROGRAM_PIPELINE,GL_TRANSFORM_FEEDBACK,GL_SAMPLER,GL_TEXTURE,GL_RENDERBUFFER,GL_FRAMEBUFFER,包含程序的名字,程序名称,名称,名称,名称,名称,名称,名称分别转换反馈对象,采样器,纹理,渲染缓冲区和帧缓冲区。
label是将用于存储对象标签的字符串的地址。 bufSize指定由label标识的数组中的字符数。 length包含变量的地址,该变量将接收对象标签中的字符数。如果length为NULL,则将其忽略并且不写入任何数据。同样,如果label为NULL或bufSize为零,则不会将任何数据写入label。
错误
如果标识符不是可接受的对象类型之一,则生成GL_INVALID_ENUM。
如果name不是标识符指定类型的现有对象的名称,则生成GL_INVALID_OPERATION。
如果bufSize为零,则生成GL_INVALID_VALUE。
如果不为NULL,则长度和标签应为客户端具有写访问权限的地址,否则可能发生不确定的行为,包括进程终止。
相关Gets
glGet with argument GL_MAX_LABEL_LENGTH.
API支持版本
函数名 | 2.0 | 3.0 | 3.1 | 3.2 |
---|---|---|---|---|
glGetObjectLabel | - | - | - | ✔ |
另见
glPushDebugGroup, glPopDebugGroup, glObjectLabel, glGetObjectPtrLabel.
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3/html/glGetObjectLabel.xhtml
Copyright © 2013-2015 Khronos Group. This material may be distributed subject to the terms and conditions set forth in the Open Publication License, v 1.0, 8 June 1999. http://opencontent.org/openpub/.